Сюда буду складывать наработки к августовским Героям, пока не завели группу.
Крупнейшие и важнейшие города Федерации Серебряных Городов:Крупнейшие и важнейшие города Федерации Серебряных Городов:
Ильм-Хиджра (наука переселение теряюсь, как перевести) - столица. Город-легенда, в котором до сих пор действует старая магия. Говорят, что ни один маг не может считаться настоящим магом, если он не побывал в Ильм-Хиджре, не почувствовал ток прежней магии по незримым венам... И это действительно так. Хотя бы раз в несколько лет каждый маг должен посетить Ильм-Хиджру, иначе он начинает стареть, как обычный смертный.
В столице находится резиденция Первого в Круге, а так же стоит та самая Гильдия магов, в которой хранятся руны, принадлежащие Федерации и в которой получает книгу магии каждый взрослый маг.
Инисарра (победа) - второй заложенный магами город и самый большой. Его еще называют [Алф-Сатар] - городом тысяч купцов и торгашей. Стоит в центре гос-ва, через него пролегают все торговые пути. Говорят, в нем можно продать и купить все, что угодно - от драного башмака до человеческой души.
Хаким-ар-Алим (всезнающие мудрецы) - город, известный своими Академиями. Конечно же, Академии есть в каждом большом городе, но учебные заведения Хаким-ар-Алима считаются крупнейшими, лучшими и самыми престижными. В нем же расположены исследовательские и экспериментальные центры, алхимические лаборатории. Словом, город-центр магической науки.
Абу-Аббад (обладатель-раб) - второй по величине город. Славится своими рабскими рынками, переплевывая в объемах работорговли даже Инисарру. Сюда доставляют невольников и невольниц из Свободных Городов Востока.
Мадинат-аль-Темир (город железа) - промышленный город, в котором сосредоточены литейные шахты, мастерские големов и проч. и проч.
Сафият (прозрачный, чистый) - крупный портовый город. Очень далеко отстоит от остальных.
Джохар (драгоценность) - город народа джанн. Вернее, город магов, которые должны следить за народом джанн, предпочитающим, как и века назад, жить в открытой пустыне, вне защиты теневых куполов. Вокруг Джохара находятся алмазные копи, сюда присылают джанны своих детей на обучение, привозят лампы и алмазы.
Морион - город, основанный некромантами. Молодой, растущий и весьма проблемный, потому что мирно сосуществовать провраждовавшим 300-400 лет нациям все еще сложновато. Морионом назван в честь того самого зеленовато-черного камня, из которого когда-то строились в Хереше города некров.
Аш-Алефаль (змеиное гнездо, гадюшник) - специально построенный для сообщения с внешним миром город. Небольшой, на весьма важный. Ближе всего к границе пустыни, до него даже можно добраться караваном, без телепортов и магии, и выжить. Единственный город, в который есть путь по ЖД гномов. О городе ходит не лучшая слава, потому что там вечно толчется какой-то сброд... И именно в него мы будем играть.
... А так же множество форпостов, гарнизонов, крепостей и мелких поселений. Все крупные города связаны сетью портальных переходов, по пустыне ходят хорошо охраняемые и сопровождаемые магами караваны. Без магической защиты в пустыне не выжить.
Это должен знать каждый гражданин Федерации =)
Сюда буду складывать наработки к августовским Героям, пока не завели группу.
Крупнейшие и важнейшие города Федерации Серебряных Городов:
Крупнейшие и важнейшие города Федерации Серебряных Городов: