Сюда буду складывать наработки к августовским Героям, пока не завели группу.
Крупнейшие и важнейшие города Федерации Серебряных Городов:Крупнейшие и важнейшие города Федерации Серебряных Городов:
Ильм-Хиджра (наука переселение теряюсь, как перевести) - столица. Город-легенда, в котором до сих пор действует старая магия. Говорят, что ни один маг не может считаться настоящим магом, если он не побывал в Ильм-Хиджре, не почувствовал ток прежней магии по незримым венам... И это действительно так. Хотя бы раз в несколько лет каждый маг должен посетить Ильм-Хиджру, иначе он начинает стареть, как обычный смертный.
В столице находится резиденция Первого в Круге, а так же стоит та самая Гильдия магов, в которой хранятся руны, принадлежащие Федерации и в которой получает книгу магии каждый взрослый маг.
Инисарра (победа) - второй заложенный магами город и самый большой. Его еще называют [Алф-Сатар] - городом тысяч купцов и торгашей. Стоит в центре гос-ва, через него пролегают все торговые пути. Говорят, в нем можно продать и купить все, что угодно - от драного башмака до человеческой души.
Хаким-ар-Алим (всезнающие мудрецы) - город, известный своими Академиями. Конечно же, Академии есть в каждом большом городе, но учебные заведения Хаким-ар-Алима считаются крупнейшими, лучшими и самыми престижными. В нем же расположены исследовательские и экспериментальные центры, алхимические лаборатории. Словом, город-центр магической науки.
Абу-Аббад (обладатель-раб) - второй по величине город. Славится своими рабскими рынками, переплевывая в объемах работорговли даже Инисарру. Сюда доставляют невольников и невольниц из Свободных Городов Востока.
Мадинат-аль-Темир (город железа) - промышленный город, в котором сосредоточены литейные шахты, мастерские големов и проч. и проч.
Сафият (прозрачный, чистый) - крупный портовый город. Очень далеко отстоит от остальных.
Джохар (драгоценность) - город народа джанн. Вернее, город магов, которые должны следить за народом джанн, предпочитающим, как и века назад, жить в открытой пустыне, вне защиты теневых куполов. Вокруг Джохара находятся алмазные копи, сюда присылают джанны своих детей на обучение, привозят лампы и алмазы.
Морион - город, основанный некромантами. Молодой, растущий и весьма проблемный, потому что мирно сосуществовать провраждовавшим 300-400 лет нациям все еще сложновато. Морионом назван в честь того самого зеленовато-черного камня, из которого когда-то строились в Хереше города некров.
Аш-Алефаль (змеиное гнездо, гадюшник) - специально построенный для сообщения с внешним миром город. Небольшой, на весьма важный. Ближе всего к границе пустыни, до него даже можно добраться караваном, без телепортов и магии, и выжить. Единственный город, в который есть путь по ЖД гномов. О городе ходит не лучшая слава, потому что там вечно толчется какой-то сброд... И именно в него мы будем играть.
... А так же множество форпостов, гарнизонов, крепостей и мелких поселений. Все крупные города связаны сетью портальных переходов, по пустыне ходят хорошо охраняемые и сопровождаемые магами караваны. Без магической защиты в пустыне не выжить.
@темы:
жизнь ролевика,
Сплетение (богиня НЕ ТАКОЙ любви)
ПВХ =)<\s> ПвК была запилена... такое мнение сложилось из диалога с джинном в "Повелителях" (ДиПТ). убейтесь, локализаторы!
будете в роли сброда?)))
у меня от этой конференции крыша уже едет, вот даже слэшики не те в тэгах поставила...
Да, конечно же, мы всегда ездим какими-нибудь бомжами. Так веселей, когда начальника нет и моральными нормами не сильно отягощен
Конференция учебно-дипломная? Ой, соболезноваю, а то я думаю, куда ты пропадаешь...
а ты чего поделываешь? новенькие тексты (окромя лабиринта) есть?
А я это, ушла пока свой коврик редактировать, вторую часть на аг обещала в июне начать класть, а еще конь почти не валялся))))
Текст, текст... Пойду покопаюсь, вдруг найду чего на алтарь покласть...
Мерисьюшного гета хочешь?
А что с остальными городами, куда делись? И кто такие джанн? Я было подумала, что опечатка и джинн, но не три же раза подряд.
Но интересно.
все-таки сбылась мечта идиота? Да, сбылась. Кажется, даже мастер уже пропустил... Все дело в том, что я нашла в команду боевиков (пальцы крестиком, пальцы крестиком!), но они упертые некры с прошлой части, так что придется по любому объяснять, чего они у нас делают и почему не сожжены еще.
Джанн - это племя полудиких пустынниов-кочевников, из душ которых маги делают джиннов. Это придумал мастер, тема обалденная, текст тоже, могу сюда притащить
Прежние города... /вздыхает/ разрушены. Лет так триста назад.
Я кстати там на аг начало главки кинула, почитай
Аш-Алефаль - змеиное гнездо, читай, гадюшник
Тиджр (тиджар) - торговец
А Аль-Сафир переводится как "посол"... И ничего более. печально даже) А я отчего-то считала, что "небесный купол". Ну да ладно.
Даешь текст про джиннов!
Алефа - гадюка Аш-Алефаль - змеиное гнездо, читай, гадюшник придумала, как назвать город?
Да, Аш-Алефаль. Красиво звучит, точно отражает суть))
Текст будет, но не сегодня
Кто бы ни был ваш Тиеру, пишет он очень даже!
Пустыня, в которой живут маги, называется еще Южной. Вернее, раньше она была Южной, плавно переходящей в Алмазную. После Катаклизма, Южную пустыню отчасти завоевал лес. В Алмазной пустыне жили только джанны.
После Катаклизма маги ушли далеко и глубоко на юг. Оазис, в котором стоит Ильм-Хиджра, расположен уже в Алмазной пустыне. Как они шли по ней, я понятия не имею, перемерли бы все тыщу раз от жары Т_Т Не иначе, Зехир каждого лично брал на ручки и телепортировал
А вот эта фраза мне нравится просто офигенно: Серебряная Лига - государство рабовладельцев и палачей.
Да, вот это государство я люблю больше всех на Асхане. Да, за него я уже столько лет играю. Да, мой персонаж - высокомерный сноб, считающий всех без Таланта низшими созданиями. А еще мы некромантов резали за просто так, потому что у них власти многовато становилось.
Но все это пережитки прошлого. Разумеется, Федерация Серебряных Городов совсем не такая!